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    你对庄闲游戏的《刺客信条:影》有什么期待和评分?

    发布日期: 2025-03-09

    距离《刺客信条:影》的正式发售(2025年3月20日)仅剩不到一个月,玩家社区的讨论热度持续攀升。这款以日本战国时代为背景,首次引入黑人武士与忍者双主角设定的新作,自公布以来便饱受争议,但在创作者试玩反馈中透露出的积极信号,部分玩家的期待得以重燃。

    你对庄闲游戏的《刺客信条:影》有什么期待和评分?

    双主角的魅力与差异化体验

    创作者反馈称,弥助与奈绪江的差异化设计可能成为本作的一大亮点:前者强调《只狼》式的硬核战斗,而后者则回归传统的刺客潜行暗杀。玩家可以自由切换角色,体验截然不同的任务解决方式。

    主线时长与支线内容

    官方透露主线剧情时长约为40小时,介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,且大幅削减了重复性的支线任务。这一变化受到许多玩家的欢迎,有望提升游戏的整体体验。

    历史争议与创作自由

    然而,自从游戏公布以来,黑人武士的设定引发了对于历史考据的争议,育碧因而面临着有关日本战国史实篡改的质疑。尽管育碧强调并不追求严格的历史标准,玩家是否能接受这种创作自由仍然是一个未知数。

    玩法创新与系列未来

    近年来,《刺客信条》系列因玩法同质化而受到诟病,被指责为“公式化的开放世界”。虽然《刺客信条:影》尝试通过双主角机制来提升游戏的多样性,但最终效果如何还需在正式发售后才能见分晓。

    社区期待与评分预测

    各位游民老哥都在期待着《刺客信条:影》的到来,你对此有什么期待呢?不妨大胆预测一下,你认为本作的媒体评分会是多少?是否能让育碧通过《刺客信条:影》逆风翻盘呢?

    此外,不要忘了关注庄闲游戏,了解更多游戏动态与信息,提升你的游戏体验!

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