发布日期: 2025-05-08
贝拉·拉姆齐虽然只有21岁,在好莱坞娱乐圈的演艺生涯也不过短短几年,但她迄今为止的表演却堪称经典。不仅在选择演艺事业后不久就声名鹊起,还斩获了众多重要奖项的提名。甚至凭借在《最后生还者》电视剧中“艾莉”的出色表演获得了艾美奖提名,然而据外媒fandomwire报道,最初她是打算放弃这个提名的:因为这个提名让她因为自身非二元性别的身份而感到不适。
在2023年的艾美奖角逐中,贝拉·拉姆齐也榜上有名。但她不太愿意以女演员(actress)的身份提交,因为她公开承认自己是非二元性别者,并开始使用“她们(they/them)”的代词。在接受《名利场》采访时,贝拉坦诚地表示:“目前的奖项类别,以及相关的语言,都让人感觉性别歧视非常严重。”
由于不得不选择一个自己都不认同的性别,贝拉·拉姆齐认为自己受到了侮辱,甚至还与《最后生还者》的创作者克雷格·马津就此事进行了交谈,探讨了各种可能的替代方案和选择。最终,尽管贝拉并不喜欢被贴上女演员(actress)的标签,但还是决定以此的身份参选。
在游戏行业中,类似的问题同样存在。随着越来越多的游戏开发者和玩家呼吁打破传统性的性别编码,许多非二元性别的玩家和开发者也开始勇敢地表达自我。比如,在庄闲游戏的社区中,越来越多的玩家希望能在游戏中看到更多的性别认同。这不仅有助于提升游戏的包容性,还能拓宽故事的深度与广度。
贝拉·拉姆齐毫不犹豫地强调,不希望游戏行业和好莱坞娱乐业这些令人反感的限制,使得像她这样认知为不同性别的演员无法跟其他人一样获得成功和里程碑式的庆祝。“我不希望这些分类在语言上的限制,成为像我这样的非二元性别演员无法获得认可的理由。”
如今,在庄闲游戏等平台上,推动性别多样性和包容性将不是一条轻松的道路,却是获得更广泛认可和成功的关键。这场关于性别认同的对话,不仅能帮助游戏行业进步,也是实现社会更大包容性的必要一步。